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腾讯手游《英魂之刃》游戏攻略


英魂之刃作为腾讯出版的热门手游,自然是不少新手玩家不断涌入的聚集地。

玩这个的大部分是从其他moba游戏转来的,我们首先谈一下这个游戏和其他的不同之处。
一、对比的游戏我当做王者,和王者比起来,英魂之刃有很多不同,首先是装备方面,装备的属性不一样,很多人可能看不到这力量,敏捷和智力是什么意思,这里我给大家解释一下。
力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)
敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)
智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)
主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点,百度搜的。
装备还有星级,这些星级可以不理,有时候一些3星的装备前期作业很大,比如时间王冠,法师第二件出非常适合,合理的搭配装备可以有很好的效果。
整体的支架没什么好说的,现在直接谈新手如何发挥自己的优势,合理运用金币和钻石,新手可能会吧金币钻石用在前期不该用的地方,比如肆意买英雄和疯狂夺宝,前期你可以获得大量金币钻石,你应该用来购买提升铭文,英魂的铭文和王者差不多不过英魂的铭文效果比王者更好,英魂之刃的铭文达到一定条件可以获得被动效果,这个特别重要,这里提一下新手应该了解的各个体系应该使用的铭文,智力普通的铭文是,9智取,4冥想5魔力,9救援。
力量铭文9耐久9冥想9救援(耐力前期非常好),敏捷9嗜血4冥想5狂暴9救援(凑1暴击率也是不错)。然后回到正题,明白钻石金币新手正确的使用方式后了解下如何快速获得金币钻石,新手进入会得到金币卡和经验卡,直接用了,限时活动里有活动可以做就做,30天的奖励大暴走一定要每天领,然后就是成就系统了,这是新手获得钻石的最快方式,所以新手应该去做成就。
英魂之刃和王者相比,英魂之刃每个人游戏都有蓝条,前期你没有冥想决定缺蓝,经常回家会很浪费发育速度,这也是为什么要搞铭文的原因之一,铭文攒慢后,特效选择红色守财奴,蓝色恃强凌弱或者赏金猎人,绿色选择吸星大法,去去就来,23解锁,前面搞不了,后面有了就选去去就来。

二、繁琐的前话讲完了,现在讲一下上分推荐英雄。
1、阿修罗,一段加速,一段位移,一段控制一段无敌(强行双押),十分适合上分,推荐出装:光环竞速鞋(守护之靴),光明皇帝,冥王之爪,翡翠之心,复仇天神,泰坦之心(射神炮,嗜血处决者,个人偏向嗜血),推荐原因:顺风越塔秒射手,逆风有肉守家也不怂,清野速度非常快,上单对面不敢刚。
2、宫本武藏,这个英雄很能秀,推荐出装:守护鞋,光明皇帝,冥王之爪,嗜血处决者,翡翠之心,射神炮,很多人会出天罚之锤子,因为有护甲有减cd有平特效,但其实没必要,这个英雄主要吃技能,平a特效意义不大,减cd嗜血处决者也有,护甲意义并不大,这个英雄本身逃跑能力就很强。推荐原因:爆发极高,有控制,,有远程消耗有位移,非常强,打上单很好,放影子远程清兵。
3、服部半藏,推荐出装:光环竞速鞋,光明皇帝,射神炮,复仇天神,冥王之爪,驱邪魔眼,这个英雄爆发非常高,逃跑能隐身,gank能力一流。
如果光看技能不能理解的话就去微信关注英魂之刃订阅号,看大神们的视频。
三、现在来讲另一个重点,插眼,视野方面英魂之刃和王者有相同有不同,相同处:都是对方靠近我方范围可以获得视野,算是被动获得视野,而不同点是英魂之刃多了一个眼睛,眼睛可以放到阴影处主动获得视野,插眼是个技巧,如果你是打野,眼应该插在对面两狼那里,方便打完buff去反两狼,如果你是坦克,眼应该插在buff墙后,可以获得河道视野防止对面反野,射手的眼就随便了,可以用来插防御塔前获得上单视野也可以插河道防止被抓,法师的眼插对面防御塔前,获得对面防御塔附近视野,防止对面打野打完buff过来搞你,上单的眼插小狼处,当对面来反野时,可以联合法师守一下,这是开局时的插眼,到了后面,如果顺风,眼偏向插于对面位置,看到人了就能抓单,如果逆风,眼插野区里,提供野区视野,对面反野就能搞。
当然,如果你不想玩那些带队友的英雄,就玩辅助吧!辅助推荐,天蓬元帅,小鹿。
1、天蓬:2段控制,多段减速,大招增益强大,开团时你开大招直接上去一技能,能控住对面c最好,不能的话你就开翡翠上去看能不能用四技能拉回几个人,推荐出装:神圣金甲,光明皇帝,翡翠之心(魔晶盾,魔晶之力,看对面法师对我方c的威胁程度选择装备),九龙神皇铠,复仇天神,泰坦之心。为什么选择神圣金甲而不是守护之靴呢,因为天蓬缺蓝并且这件装备可以给对面加血,出这件装备虽然很拖发育并且牺牲了一部分肉度,但是这件装备能带来的团队效益极大,出的话队友会很舒服,你死几次没关系的。
2、小鹿:1技能加血和大招60%几率的伤害免疫让她成为很肉的人,推荐出装:光环竞速鞋,光明皇帝,魔晶盾(驱邪魔眼),泰坦之心,复仇天神,九龙神皇铠(坚刚之力),出完泰坦之心后把光环竞速鞋合成鼓舞筒靴,给队友加移速,这个英雄出这套装备,打团时你给队友发进攻信号,然后直接二技能顶上去开大招扛伤害扛控制,队友然后上来输出好打,当然了,虽然有大招,不过你还是非常容易凉凉,不过没关系,把自己卖了获得胜利也是一种战术!
四、射手定位篇
射手就是以平a为主要输出的远程英雄,但其身板脆弱。
射手思路:
作为一个射手,要掌握的不是如何拿人头,如何打崩对面,如何带节奏,你只要射手要做的是努力发育,尽可能不要被抓,给自己的团队一个后期优势,你起来了你的团队后期就不会太缺伤害。
我们分为3种情况讲射手:
1、不是优势也不是劣势:到了后期最后一波团分胜负的时候,你要理解是对面先开团还是自己这边先开团,如果对面先开团,开到你了,那你就死了,这波差不多也没了,所以不论是那边先开团,你站后面就行了,这个后面也不是太后面,就是和法师站在一起,战士的后面,打团中,对面很可能会有刺客强行想换你,:比如孙悟空,阿修罗,西门这种,如果你有对方视野那还好,如果没视野对面大到你了,你基本上就完了,如果视野,你应该更加小心,不要贴墙走,打团时你不要站的太靠前去输出对面的战士射手法师,谁是你平a范围内最近的人你就打谁,记住,你射手后期不缺伤害,打肉也一样的。
2、优势,这个时候就有人要问了,优势不是好打的很吗?这个为什么要教,不不不,英魂之刃这个游戏非常容易被翻盘,我们假设一下你的优势局后期,比如对面基本上都是15000左右经济,而你们都是18000左右,虽然总体上你门比对面多了15000经济,但是依旧不算碾压局,很容易翻车,如果是优势局,你就不要一直发育了,发育是为了让自己经济比对面高,已经比对面高不少的话就和他们打团,你和队友一直压对面的塔,不让对面出塔吃经济,这样的话优势就稳定了,那把也稳了(如果对面一直守高地守出了神装那我能说什么,只怪你们推塔不给力)。
3、劣势,这是个重点,大家拿出笔记本记一下,劣势局我们就沿用刚才说的假设,我方15000左右,敌方18000左右,对面一直压我们塔,且眼睛插在我们野区,不能出去吃经济,这个时候我们射手该如何应对呢?
守,死守,这个经济差打团难打过,告诉队友守高地等你发育起来,让法师留大招清兵线,但是对面打到高地的话极有可能会越高地,因为他们越高地打赢了你们玩完,打输了高地也掉的差不多且你们没时间推完他们,输的成本低他们很有可能会越塔,面对他们的越塔,射手该如何应对?对面越塔想强换的无非就是射手法师,因为你们作用大,对面走过塔时你不要退后,绕着塔打,你退了高地没了,这个时候要看队友会不会保护你了,如果他们不保护你,那玩完了如果高地这边打的好打赢了你们虽然推不了多少塔,但是可以拿龙打野发育一波,当然发育后也不要莽,对面经济高让他们开,以慢打快,寻找时机。
4、1-2路高地被破,分情况,如果你们都6神装或者就差一件,还有机会,你出个大吸或者翡翠有的打,但是如果差2件或者3路全破,你投降吧,这种局打赢很难,且浪费时间(虽然我从不投降)
五、坦克思路
出肉出肉,抗伤害,控一手刺客保队友,我抗最前面,我死不要紧,队友活着就行,有难我来挡,有人头让队友。
坦克意识
开局先学控制技能,和射手走下路,帮打野打一会buff,然后入侵对面狼,对面两人也上,3打2不要怂,之后和射手发育,:兵前面几下可以打,最后一下射手补,上路被抓立马传送,发信号告诉队友集合,传送后立马控住一个人,队友传送过来后就能集火他开打时不要冲的太前贪那几下平a,要保持着一中对面打的到你但是你往回走对面就打不到你的距离,随时注意队友状态,第一个控开团,第二个控看情况放(保队友或控对面c)。
团战前要观察好队友的状态,看一下队友关键的几个技能还有没有,比如海皇的大,蚩尤的大,花仙的大,主要是看群体控制技能够不够,不够记得打字告诉队友等某人的大,这点非常非常非常重要,坦克要也要提醒队友对面的位置,团战前一定要插好眼,要越塔一定要坦克扛,有控住残血就迈向另一个人,那个残血队友会补,不要贪人头,要看情况出装备,假设两种情况,对面有神雕,阿修罗,西门,李白这种强切的人,你一般是要出神圣jing甲的,可以奶队友300血,这件装备虽然极拖坦克的发育,但是有了这个前中期队友会舒服很多,前中期队友一般都是1700左右的血,出了这个一下回6分之一的血,可能会让队友在前中期的一波团战中活下来,这件装备力推。
优势:配合队友gank盯着c抓,要让自己一直有事可做。
劣势:稳妥地跟着c,射手和法师是逆风翻盘的两个点,射手保证了他们就有了清兵效率和后期伤害,什么?上单?别管他,让他自生自灭去。
推荐3个好打逆风局的坦克:小鹿,蚩尤,天蓬(魔星这货逆风局没肉度,控制不足以保护队友)。
六、打野篇
最能带节奏的是打野和中路,所以打野要掌握好抓的时间,尽快到四级非常重要。
打野思路:走下路和坦克射手去反他们的狼和恐龙,不怕和他们打,我们中路法师可以过来支援的,打完那几个野后打buff,buff自己拿,这时候第二波兵线过来了,不要管队友的眼神,直接脏兵好吧,兵线清了后把4青蛙打了,打完青蛙就去打那3个怪(他们是啥我不知道),然后去中路蹭第三波兵,这个时候你应该死机了,没4要不要紧,直接去上路,上半部分野区很可能被对面清掉了或者被上单清掉了,你去上路蹭上单一波线,和他一起到4,这个时候很关键了,你蹭到四级,对面射手坦克没有四级,你和4级的上单就可以去gank,如果你是阿修罗,沙雕,阿瑞斯,西门这样的打野,一个人头稳了,这样蹭兵很关键,不要害羞,打野要带起节奏来,有了人头优势就经常去对面野区逛逛,有野就拿,打团一定要去,如果是劣势,你就要找机会带线或者在敌人后面找机会,因为打野清兵线能力不行,守塔不OK。
你要把对面的目光吸引过来,后期buff就让给射手了,他后期作用更大,如果遇到了僵持的局面,然后队友和对面打团,那你就带线吧,因为参团也难以打出团灭,说实话打野是个很悲催的位置,容易崩,英魂之刃又没有打野刀什么的,前期还会被野怪打掉半血。
打团:队友和对面打团了,你不要直接上,你有的是瞬间的爆发,后劲不足的,你要把这爆发集中在对面射手法师上,当对面射手法师被我方战士坦克碧出保命技能时,不要犹豫,立马上去切(主要打射手),这样的话就算打输了对面推塔没那么快(到了大后期就不是了,一波推掉)。
优势不说了,都会打,劣势的话抓单不容易抓死,就偷塔吧,举几个适合偷塔的(佐罗,小龙女,曹焱兵,赵云,猴子)这几个能偷能跑,非常不错。好像还有什么要说的,不过我忘了,就这样吧,咕咕咕。


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